2008-01-30

失落的奧德賽─這名稱的由來!?


(上面是奧德賽首段希臘原文)

這幾天激戰狂練RPG超級大作-「失落的奧德賽 」Lost Odyssey,突發奇想,這遊戲為甚麼要叫做「失落的奧德賽」。


下面是從維基百科查到的資料...奧德賽的由來。

《奧德賽》(ΟΔΥΣΣΕΙΑ,又譯《奧狄賽》、《奧德修記》、或《奧德賽飄流記》)是古希臘的著名史詩,相傳為盲詩人荷馬所作。
主要是連接伊利亞特的劇情,話說經過特洛伊戰爭之後,在希臘軍回家途中因為英雄奧德修斯激怒了海王波塞頓而遇到海難,全軍覆沒。奧德修斯雖因機智和勇敢逃過一劫,但波塞頓的憤怒未息,故使奧德修斯找不到回家的航線而在大海里漂流。而另一方面他的妻子不知奧德修斯的生死,面對著蠻橫的求婚者就只有苦等著丈夫的回來。最後在諸神的幫忙下,經過十年漂流生活的奧德修斯終於回到家裡與他的妻子團聚,並殺死了求婚者。

原本會以為是主人翁-凱姆的姓或許叫做奧德賽。

但詢問了幾位巴哈姆特網友,得出的結論,我想這就只是一個系列作的名字罷了。
查了字典
odyssey 1. (O-)奧德賽 2. 長途飄泊 3. 漫長探索過程
奧德賽感覺起來引申的意義應該是一段漫長刺激的旅程。

千年之夢,若活了千年,那麼這段旅程還真是漫長呀。

果然和奧德賽很符合!!


雖然這一代我都還沒全破,但我已經在期待失落的奧德賽2了^^

2008-01-25

失落的奧德賽─有感動到!!


失落的奧德賽真的讓人太感動了。
我竟然喚起當年FF7的那時候遊戲的心情。
想當初是玩英文版的,攻略是日文版的。
劇情整個搞不懂......老實說 我到現在有些劇情我還是一知半解.......
但現在...


...昨晚真的是太幸福了。(惡魔獵人4的Demo也出了)

片頭的開場有讓我震撼到。

沒想到在大場面之下,戰鬥...

然後玩了一小段之後,才開場動畫。

只有兩個字「感動」~


昨晚玩了三個小時失落的奧德賽 。

是FF魂+井上雄彥人物設定(灌籃高手作者)的肉體^^

藍龍和失落的奧德賽風格差很多。

遊戲難度也不太一樣。不像藍龍超輕鬆過關。

開場那個巨型機器我差點被他打掛...

失落的奧德賽我總算鬆一口氣,不用再像狗一樣到處聞nothing的味道。

如果說藍龍是小孩子玩的,失落的奧德賽是大人玩的。

另外千年之夢,這些故事真的寫的很棒,很精彩。

熬夜也要看啦。

2008-01-23

失落的奧德賽─中文版1/24發售


話說今天,沒想到老闆良心發現,已經發了年終獎金... ...

...如期1/24 失落的奧德賽 Lost Odyssey - 中文版 就要發售啦!

就在明天!!!

不捨得請假,去擠台北電玩展的我。

我還是打算下班,馬上衝去台北地下街買一片回家^^

想要等遊戲偷跑,這次看來還是老老實實的明天才能玩到了。

2008-01-15

NBA 2K8 關於進攻

( 說到進攻,第一個我會聯想到Kobe吧,當年的Mr.81不是蓋的,雖然本季已有轉型的跡象,靠吸引包夾給於隊友機會,但我心目中最強的得分機器非他莫屬...)

NBA 2K8遊戲中玩難度Pro以上之後,會感覺電腦的防守變得很強。換句話說幾方球員的命中率會變低許多。打了一陣子Pro等級難度的,感覺信心下降許多。

遊戲的AI設計的很高。不像以前Live系列,切入像切豆腐一樣簡單。2K8 要多多靠著傳導,製造空檔才會容易得分(當然空檔也有可能放槍啦...)

這方面說真的我還要多多加強。

仔細玩過遊戲之後,你會發現每個球員投籃出手時機點都不盡相同,有些球員出手很快,有些球員會稍微急停一下才出手...有些會後仰...等等。都可以在練習模式裡面,多多練習,找出Perfect的出手時機點。

不過呢也發現有些明星球員,我感覺起來反而面對貼身防守的「伺候」之下,反而很容易進球,如Lebron James 喇叭詹、Kobe Bryant 摳比...

還在磨練中...最近命中率下滑許多...^^還在持續加強練習呀^^

2008-01-14

NBA 2K8 關於防守

(雖然許多人對於包溫包大叔的防守很感冒,但是因為主題是說防守,我第一個聯想的竟然還是髒包...^^)

之前對於控制NBA 2K8的防守,顯得意興闌珊。


打的某幾場,一打過半場就知道會輸。我方命中率低的可憐,面對對手攻擊時,我又守不住。


我現在的防守(連輸幾場之後...),練了幾場之後,感覺有起色。


對於Lock-on這個功能,不要太依賴。因為常常會被對手的檔切(pick and Roll)給破壞掉,即防守者會被對方的掩護者擋住,進而而跟不上對手。


我會適時的用手動的方式緊跟著對方球員。


另外我的習慣一直都是控制PG守對方PG。


以前都會依賴電腦己方球員自動防守。而現在都會只有是持球者,我就會手動切換去防守對方。


這樣電腦常常就會傳球了,這樣作變得比較積極。
(也有人提供說通常會控制SG、SF以利抄球,PG讓他自動防守,我還沒試過這種防守方式)
最近防守進步許多,除了電腦突如其來妙傳籃下這種球之外(這種球電腦100%進球...讓人無言,我方常常會放槍...呵),我幾乎都慢慢的練起來可以完美的防守了,現在火鍋數也增多。G.Hill有時一場可以有2~3次火鍋...@@



2008-01-03

季賽打的不爽啦~灰狼超級強隊?!


用太陽隊 對戰灰狼沒想到不論主客場,我都被慘電=-=

只是玩Pro而已。

難道我太遜,對戰強隊馬刺、小牛、火箭、塞隊、魔術,我都可以打贏。

可是沒想到唯獨灰狼,我都被打爆...Foye竟然得超過50分......

命中率超高我怎麼貼身防守、區域防守都沒有用......空心球一個接一個,籃下空檔也一個接一個。

但是我就是怎麼投怎麼不進,明明大空檔的上籃,也會突然被擋下,要不然就是球員明明可以輕

鬆放進,就惡搞我的竟然要作假動作,然後球旋個幾圈彈出= =

昨晚真的摔手把了超憤怒的。

只有一個感想就是作弊啦......不知為何在灰狼隊身上他就變得作弊得很明顯。
別隊就不會打起來感覺很公平,之前偶而輸球也不會那麼生氣。頂多最後一擊沒進就算了,我用


太陽對灰狼,竟然是.....整場落後20~30分.................

無言啦......沒想到除了Live之外,2K偶而還是會這樣惡搞玩家...

失落的奧德賽中文版倒數計時中...

萬眾矚目的失落的奧德賽中文版,看來1月底就要如期推出囉。
看到巴哈商城預購期限到1/21號喔,想預購的朋友們可以去訂囉。
雖然我不喜歡預購,但由此見得遊戲,應該是在24~25號左右就會發售囉。
真是天大的好消息,之前都會認為會拖到2~3月,因為藍龍中文版當時有拖延日期過......
我呀~應該會去小賣店買,期待偷跑呵呵~~~~~
這塊遊戲是2008年必buy的遊戲大作呀~~~~~
爆~~~~~

2008-01-02

XBOX360遊戲成就分數從0開始



自從上次遊戲成就遊戲紀錄被自己清空之後,呼~許多遊戲想要重玩,但是很無力呀。


藍龍、車魂、死亡復甦等等都要花許多時間重玩,都是一兩個月的時間呀。

車魂的全地圖...
藍龍的全人物Lv99...
死亡復甦的5XXXX隻殭屍...

光是用想的我現在就沒有意願了... ...當初克服這些惡夢...沒想到在過些日子。

可能我還是會在重玩一次...因為哪怕有一天NBA 2K8我玩膩了,需要調適一下心情。

真的之前打NBA 2K8 12分鐘一節的,為了一些人物成就才開的,打了好幾場還沒拿到,@@

打的有點火氣... ...都是少了幾個籃板或是火鍋。韋德、霍華德、布許...給我爭點氣呀。

有時覺得遊戲成就挺棒的,讓人心情大好,但是某些成就遲遲不能得到的時候,也讓人粉憤怒呀。

更何況我許多成就還有重拿...>.<...